佳妮英评网 少儿英语 高中生、辍学生、打游戏是新的流量密码?

高中生、辍学生、打游戏是新的流量密码?

前两天,B站上一段“16岁高中生辍学打游戏”的视频走红。

起因是读高中的UP发布视频,宣布退学追梦,打算成立游戏工作室。

据称,他已经招募了近200人的团队,希望最终能做出一款故事背景发生在校园,以《奇异人生》为主题的视觉小说游戏。

目前完成进度如下图所示。 其实乍一看,很多项目都是利用公开的模型素材和引擎自身的功能来实现的。

随着视频的热度越来越高,而视频中所展示的思路和demo水平都有些不成熟高中生、辍学生、打游戏是新的流量密码?,连开发技术都谈不上了一节课多少钱英文,所以——

各大游戏从业者、独立游戏开发商、游戏媒体纷纷站出来反对辍学的做法。

他们或许言辞激烈,但也希望用自己的经历让UP明白学历的重要性和现实的残酷,为其他有同样想法的同学敲响警钟。

一时之间骂声一片,相关视频长达十几页,总播放量近千万,当事人不得不做出澄清。

所以菲律宾学英语英文补习班,在UP的最新视频中,他为误导他人而道歉。 但不变的是托福学英语,他依然没有放弃辍学做游戏的念头(据说他已经辍学了)。 相反,他加强了自己的道路,将团队人数减少到40人,以降低管理难度。

归根结底,这毕竟是这个UP选择的路,谁也无权干涉。 以经历过的人的角度孩子学英语,指点一下,说不定还能给人一点奶爸的味道。

至于差评,我只认识几个和他年龄相仿的独立游戏开发者。 不同的是学英语出国,这几位已经有了比较稳定的团队,并且制作了完整的作品。

要说辍学、造反等事迹,其实同样的事情也发生在他们身上。

今天何不说说“这波同行的真实故事”,或许会引发大家对此类事件的思考。

20出头的苗苗是U-Secret工作室的制作人。 现在包括她在内,团队的核心成员共有三人。 其余两人分别负责编程和美工。

近期,他们正在加紧开发英语直播课的游戏,为日后登陆Steam的全新单机游戏《GODSOUL》做准备。

喵喵说她喜欢女神异闻录5,所以这个游戏也有一定的影响。 讲的是少年们为了保护自己的利益而造反的故事。 比如反派里面有“电疗杨教授,应试学校”等接地气的内容。

在玩法方面,它是一款集卡牌收集对战和角色养成为一体的快节奏RPG。 就内容而言外教网课,它比他们之前所有游戏加起来还要多。

英语直播课的游戏

现在《叛魂》的出现,看似比较成熟和商业化,但这其实是喵喵在7个项目上拼搏的结果。

因为早在14岁的时候,她就爱思考游戏的背景设定。 一放学,她就会和贴吧等社区的大佬交流游戏开发的经验和技巧。 她还会上网看英文教程英语合肥,研究Unreal 3引擎,3DMax建模。

再加上一些美术功底,当时还在上初中和高中的苗苗就做出了Demo《轰炸校园1和2》、自由动作游戏《天堂奇遇》、《代号异界》等作品。

虽然看起来都是修炼用的半成品,但对于那个时候的小丫头来说,已经是逆天了。

此时的喵是14-15岁⬇️

到了中学,可以有大量的时间进行自我学习和发展,这让差评君不禁怀疑淼淼的家庭背景和父母的豁达程度。

但其实和大多数人一样,淼淼来自普通家庭,性格叛逆,经常因为爱好耽误学业,和父母吵架。

好在她还有点东西,不仅高三努力,还通过了电子科技大学的自主招生。

虽然最终成绩没有及格一线,但还是顺利考上了二线,并选择了数字媒体技术专业方向,继续利用所有课余时间学习和发展。

上大学时,淼淼成功发行了她的第一部商业作品《兽母秘境之残影》。

她告诉差评人:“那时候只想做3D游戏,现在想想,真的很辛苦。”

因为和2D游戏相比,3D场景很难做,结构也很难做,动不动就穿模子。 一个看似简单的处决动作,却让她费了不少的心血,到头来还是留下了很多的遗憾。

然而,技术问题并不是最困难的。

作为战队的主要策划人北京外教,经常会涉及到比赛公告、预算分配等工作。 她小小年纪就在这方面吃了不少苦头,最后还得自掏腰包还了一大笔钱。

喵喵总是在聊天中强调自己很平凡,能坚持到今天泉州英语,全靠一个执念。

而且虽然游戏销量还不错,自己也在经营自媒体和直播号,但是开发投入也很大。 比如新游戏《叛逆之魂》的成本就飙升到了6位数,而且这还没有开始公示。

因此,淼淼认为,进入游戏行业最好的捷径或许就是选择相关的学校专业,并尽量寻找游戏工作室实习的机会。

英语直播课的游戏

如果有空闲时间英语怎么样,还是多玩游戏,扩充自己的见识比较好。 只有知道的多了,才能明白自己想做什么,玩家想要什么。

《叛魂》游戏截图⬇️

隔壁同学范某就读于上海师范大学。 之所以用“曾”,是因为他在大三的时候选择了退学,然后加入了现在的虎仓工作室。

范同学和差评人说他的阅读还不错。 辍学是因为我弄清楚了自己想要什么。

“为了学习更多的实际发展经验,我首先选择了休学。那段时间,实习的成长比学校的成长还快,所以和家人商量后汕头英语,我决定退学。”

别人这么说我可能会持怀疑态度,但范和他的团队已经有丰富的项目经验,并且在腾讯大学生游戏开发大赛、UGDAP等比赛中取得了不错的成绩。 事实上,它们在游戏开发圈中被认为是标准配置。 班级背景。

得益于父母都是MMO网游的老玩家,范家对游戏还是很开放的。

于是初中接触Flash小游戏开发,高中写小程序游戏。

后来大学入队,参加GameJam比赛锻炼综合能力,慢慢尝试跳台、飞射、挂机等游戏类型。

在团队中,他主要负责图形技术。 我经常做一些画面效果比如体积光和全局光,我也负责程序的编程。

《我是星球》游戏前期试玩▼

至于开头提到的UP主,范主更多的是觉得可惜。 因为都喜欢游戏开发,所以都做过《我的世界》的MOD模组开发,甚至还辍学了。

但很遗憾,流量用错了地方。

范表示学英语好不好,如果UP能拿出一个比较完整、有质量保证的demo英语直播课的游戏,可能会省下宣传和发行的钱。 像现在这样,不划算。

这种商业思维并没有错。 毕竟,很多像范主这样的开发者,还处在用爱发电的阶段。 在新游戏发布之前雅思外教,他们的收入只能靠一些项目预售,甚至什么都没有。

说白了,即使质量过得去,投资成本上百万,还是有很多独立游戏销声匿迹了。 这些不是零收入,而是债务。 . .

英语直播课的游戏

胡仓工作室的游戏《我在成都》

等待发布版本号⬇️

如果你想找一个最了解中国年轻开发者的人,那么方老师就是完美的选择。

作为拥有9000+成员的本科生游戏开发联盟(UGDAP)的创始人,指导了100多个开发者团队,见证了太多年轻开发者的故事。

而当差评问他“做一款独立游戏需要具备什么条件”时,方先生回答——

或许首先要做的就是有实力进入大厂。

其次唐山外教,团队中最好有强大的主程序,这是实现玩法和美术的基础。

当然,撇开上述因素不谈,现实是大多数人还不懂游戏设计。

抛开目标引导、关卡设计、价值平衡等游戏机制不谈,大学生游戏开发大赛(CUSGA)已经举办了两年。 虽然每年有数千名开发者参与,但能正常玩的游戏数量只有300-400款。

如果是比较完整的游戏,那么到最后,就只剩下30-40个了。

毕竟玩游戏和制作游戏是两件不同的事情,制作游戏还是一门综合性的学科,需要大量的经验和专业技能。

第一届比赛半决赛入围作品(部分)⬇️

幸运的是学英语武汉,如果从这30-40款游戏中一一挑选,其实也有不少超出预期的优秀产品。

比如目前Steam上的2021年度最佳学生提名作品——《罗马圣诞侦探集》。

首场比赛的获胜者英语直播课的游戏,画风清新的双人合作游戏《果冻快递》。

英语直播课的游戏

而其他的优秀作品,比如横版ACT《热血火焰引擎》和多人合作对抗的《乱七八糟》等,在整个独立游戏市场上都一应俱全。

《乱七八糟》还在开发中⬇️

如何做游戏,总是有很多外部因素,导致太多的团队和项目流产。

方老师说,曾经有一个很牛逼的大学生制作人,参加过腾讯、网易等游戏开发大赛并获奖。

这个制作人有领导能力三亚外教,也很自信,所以他召集了美术、编程、文案都擅长的同学,势必搞出一个大项目。

一开始还算顺利,但后来由于目标规模大怎么学英语,团队内部矛盾重重,导致游戏连完整的试玩版都没有。

方老师见过太多类似的事情了。 同时也就是到目前为止,真正赚钱的项目几乎没有。

一些UGDAP学生正在开发中⬇️

因此,对于大部分人来说,制作独立游戏可能是一个付出与收益不对等的创业项目。

但这些都不是阻碍梦想的理由,因为对于有真正能力和想法的人来说价格学英语,它也充满了机会。

只是有些条件可能会让你走得更远,比如:

对于新手来说,不建议入手3D游戏。 一方面,做起来难。 在玩法和内容上与同等成本的2D游戏相比,完全没有优势;

最好有固定的团队青岛英语,但人数不要太多,2-5人就够了; 其中,团队要分工明确,项目策划要有条理。 需要较强的编程能力和设计思维; 制作人必须对至少一种类型的游戏有足够的经验和个人理解,并且需要有话要说;

最后,做好长期作战(至少2-3年)的准备,一是心理层面,二是经济层面。

做这行需要勇气和毅力哪好英文,但也需要知识和理性。 如果你也有强烈的投入游戏的冲动,作为一个游戏爱好者,我给你竖起大拇指。

不过作为朋友,我劝你还是先看看你遇到了以上哪些要素,如果一个都不占——

然后努力学习自然拼读法,天天向上。

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作者: admin